實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通 課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場(chǎng)調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程! |
一、基礎(chǔ)入門知識(shí)
為你掃清學(xué)習(xí)障礙,不怕沒基礎(chǔ) 素描基礎(chǔ)教你了解明暗關(guān)系,色彩基礎(chǔ)讓你了解色和光的奧秘,PS和3ds Max軟件的學(xué)習(xí),讓你快速掌握?qǐng)D像與建?;A(chǔ)。 |
二、游戲場(chǎng)景制作
從簡單單體模型制作到復(fù)雜組合場(chǎng)景制作 場(chǎng)景建模、UV拆分、寫實(shí)&卡通貼圖繪制、燈光渲染等,本部分內(nèi)容學(xué)習(xí)完成后,你也可以制作《王者榮耀》、《陰陽師》等任何你喜歡的游戲場(chǎng)景模型。 |
三、Unity引擎技術(shù)
教你如何實(shí)現(xiàn)在引擎中搭建場(chǎng)景 詳細(xì)講解當(dāng)下流行的引擎技術(shù),教你如何實(shí)現(xiàn)在引擎中搭建場(chǎng)景。學(xué)完即可把自己制作的模型導(dǎo)入到引擎并根據(jù)設(shè)計(jì)進(jìn)行場(chǎng)景的搭建和氣氛渲染。 |
四、游戲角色制作
教你一步步掌握各種角色的造型藝術(shù) 通過系統(tǒng)的理論學(xué)習(xí)和案例講解,掌握角色建模技術(shù)關(guān)鍵,從而制作出任何自己喜歡的游戲角色,例如《王者榮耀》、《陰陽師》等。 |
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