對(duì)于學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生來(lái)說(shuō),創(chuàng)作高質(zhì)量的游戲設(shè)計(jì)作品集在留學(xué)申請(qǐng)過(guò)程中是非常關(guān)鍵的,那么,游戲美術(shù)留學(xué)作品集如何制作?下面讓我們看一下詳情!
游戲美術(shù)留學(xué)作品集:
1.設(shè)計(jì)思路
1) 項(xiàng)目梗概:一般來(lái)說(shuō),在作品集中,第一跨頁(yè)是大家題目及游戲背景的相關(guān)介紹。以下圖為例,該學(xué)生的作品集首頁(yè)部分,標(biāo)明了項(xiàng)目名字Gobstopper(大塊硬糖),并解釋其為一個(gè)為L(zhǎng)ive Event創(chuàng)作的游戲。
2) 靈感呈現(xiàn):在第二跨頁(yè)部分,通常需要放置靈感來(lái)源等相關(guān)內(nèi)容,依舊以Gobstopper為例,第二頁(yè)中,作者表明說(shuō),該游戲是以Halloween環(huán)境為背景建立的世界觀,湖綠色配色是為了迎合好萊塢奇妙夜風(fēng)格。如果此頁(yè)面中有個(gè)南瓜頭,整個(gè)靈感呈現(xiàn)部分會(huì)更為形象生動(dòng)。
3) 角色設(shè)計(jì):第三跨頁(yè)內(nèi)容,可以展現(xiàn)角色設(shè)計(jì),并做簡(jiǎn)單介紹。當(dāng)然大家也可以在這部分介紹其他相關(guān)元素設(shè)計(jì),比如故事版,動(dòng)作設(shè)計(jì),衣服設(shè)計(jì)等。
另外,推薦大家學(xué)習(xí)掌握作者在角色設(shè)計(jì)時(shí)使用了Sketchfab 3D展示平臺(tái),該在線展示工具可以在保護(hù)大家工程文件的同時(shí),通過(guò)純網(wǎng)頁(yè)交互模式讓考官更好的看清模型細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。
3) UI效果設(shè)計(jì):在第四跨頁(yè)部分,主要是大家UI效果設(shè)計(jì),即進(jìn)入游戲后的主要界面展現(xiàn)。
2. 表現(xiàn)形態(tài)要有情感:
表現(xiàn)形態(tài)是大家在項(xiàng)目初期就需要考慮確定的。這部分其實(shí)涉及到很多方面,比如說(shuō)連接端口、交互方式以及風(fēng)格類(lèi)型等等,這里就與同學(xué)們談?wù)勗诳紤]表現(xiàn)形態(tài)時(shí)非常重要的一個(gè)內(nèi)核,情感。
情感層面其實(shí)很好理解,也就是大家的設(shè)計(jì)要帶動(dòng)玩家情緒,才能更好的做到和用戶間的交流互動(dòng)。比如說(shuō),在絕地求生游戲中,設(shè)計(jì)者會(huì)給玩家一個(gè)極強(qiáng)的生存世界觀,百名玩家取一求生,由生存的原始本能產(chǎn)生的情感。
再比如游戲中時(shí)不時(shí)會(huì)有空投,有敵軍在周?chē)仍O(shè)置,空投會(huì)對(duì)你產(chǎn)生誘惑情感,敵軍也會(huì)給你帶來(lái)挑戰(zhàn)情感。所以大家在設(shè)計(jì)游戲時(shí),一定要考慮游戲的元素機(jī)制能否帶動(dòng)玩家情緒。
3. 制作流程
1) 配色
其實(shí)談制作流程會(huì)涉及到很多方面的內(nèi)容,比如說(shuō),游戲風(fēng)格、角色、故事、界面、市場(chǎng)等等,今天在這里就主要談?wù)勶L(fēng)格和界面。而所謂風(fēng)格,第一步取決于配色。
比如上圖是某冒險(xiǎn)類(lèi)2D游戲,故事圍繞主角黑貓?jiān)诎岛谏掷锱c其他動(dòng)物牽扯的各種關(guān)系。該游戲的配色采用紅綠黃為主色調(diào),通過(guò)漸變、陰影營(yíng)造出2D立體感。而如果顏色基調(diào)選好,調(diào)節(jié)明暗、飽和度能夠給作品帶來(lái)不同情感色彩。
2) 界面
所謂界面是為了游戲輸入,而輸入設(shè)計(jì)的目的,是讓玩家的預(yù)期和游戲中的行為同步。一個(gè)好的輸入設(shè)計(jì)會(huì)讓玩家沉浸游戲好幾個(gè)小時(shí),甚至好幾百個(gè)小時(shí)。
這部分交互設(shè)計(jì)需要有UX邏輯性也要有UI審美力,因?yàn)樽層脩舨僮黜槙骋彩鞘褂脩舫两螒虻耐緩街?。在此基礎(chǔ)上,還有商城、皮膚裝扮等等更好的游戲體驗(yàn)也是需要考慮的部分。
以上就是關(guān)于游戲美術(shù)留學(xué)作品集的介紹,希望對(duì)你有幫助。
本文鏈接:
本文章“游戲美術(shù)留學(xué)作品集如何制作?”已幫助 79 人
免責(zé)聲明:本信息由用戶發(fā)布,本站不承擔(dān)本信息引起的任何交易及知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)的法律責(zé)任!
本文由賦能網(wǎng) 整理發(fā)布。了解更多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)》培訓(xùn)課程》學(xué)習(xí)資訊》課程優(yōu)惠》課程開(kāi)班》學(xué)校地址等機(jī)構(gòu)信息,可以留下您的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細(xì)解答:
咨詢熱線:4008-569-579