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VRAR游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)什么內(nèi)容 需要多長(zhǎng)時(shí)間

來(lái)源:廣州達(dá)內(nèi)教育        時(shí)間:2023-05-26        熱度:52℃        返回列表

隨著5G時(shí)代的到來(lái),VR技術(shù)也越來(lái)越火了,軍事、房產(chǎn)、教育、醫(yī)療,還有游戲等方面,我們能看到許多VR技術(shù)的應(yīng)用。關(guān)于VR游戲的開(kāi)發(fā),我想也吸引了很多人想要來(lái)學(xué)習(xí)。那么,VR/AR游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)什么內(nèi)容,需要多長(zhǎng)時(shí)間?

首先我們要知道,游戲開(kāi)發(fā)需要一個(gè)基礎(chǔ)的載體。無(wú)論是什么樣技術(shù)手段下的游戲,都需要一個(gè)引擎,其中應(yīng)用比較廣泛的引擎就是Unity游戲引擎。那么VR游戲除了需要掌握unity引擎的知識(shí),還需要學(xué)什么呢?


首先是計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)語(yǔ)言——C#語(yǔ)言。掌握C#中的基本語(yǔ)法,熟練使用數(shù)據(jù)類型、語(yǔ)句、運(yùn)算符、控制語(yǔ)句等知識(shí)點(diǎn),對(duì)VR開(kāi)發(fā)語(yǔ)言語(yǔ)法有初步了解和掌握;通過(guò)C#語(yǔ)言,了解控制語(yǔ)句、面向?qū)ο?、集合、委托、程序設(shè)計(jì)模式等知識(shí)。

其次是Unity引擎的學(xué)習(xí),這里面涉及的主要是游戲中的專業(yè)知識(shí):掌握VR開(kāi)發(fā)中常用的幾套回調(diào)方法。鼠標(biāo)指針回調(diào)、碰撞回調(diào)、觸發(fā)回調(diào)以及對(duì)應(yīng)的回調(diào)方法;學(xué)習(xí)精靈和GUI系統(tǒng)通過(guò)三個(gè)不同的練習(xí),熟練掌握UGUI中不同控件的使用;還有動(dòng)畫系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng)、粒子特效等游戲中通用的知識(shí)。

然后是對(duì)Unity引擎的進(jìn)一步學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)持久化、DoTween緩動(dòng)插件、協(xié)程與性能優(yōu)化、Unity資源管理、FSM有限狀態(tài)機(jī)、EasyTouch插件、A*算法、Shader著色器、網(wǎng)絡(luò)通信。穩(wěn)固的游戲開(kāi)發(fā)知識(shí)是一個(gè)游戲較基本、較扎實(shí)的地基框架。學(xué)好了搭建游戲的工具才能開(kāi)發(fā)出好的游戲。

還有一點(diǎn)比較重要的是游戲策劃運(yùn)營(yíng)知識(shí)文案、玩法、關(guān)卡設(shè)計(jì)都是需要了解掌握的

較后就是學(xué)習(xí)HTC-Vive詳解、VRTK詳解、高通AR詳解、百度DuMix AR詳解、工程打包與發(fā)布、Shader插件詳解、SVN團(tuán)隊(duì)協(xié)作工具、綜合團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目等內(nèi)容。

以上就是優(yōu)就業(yè)VR/AR游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)的課程內(nèi)容。優(yōu)就業(yè)VR/AR游戲開(kāi)發(fā)課程的總時(shí)長(zhǎng)為五個(gè)月,學(xué)習(xí)的過(guò)程中穿插著許多真實(shí)的游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,所以學(xué)習(xí)的知識(shí)看起來(lái)難度很大,其實(shí)是邊學(xué)邊“玩”,是一個(gè)很有意思的學(xué)習(xí)過(guò)程


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