一、先了解Java的四個方面
先弄清Java的基本概念是必不可少的,不提倡一味的死記硬背,重在理解,弄清它們之間的區(qū)別和聯(lián)系,以及分別有哪些應用。在敲代碼時也不要一味的照著書本狂敲,而是要思考這些代碼中用到了哪些知識點。
1.Java編程語言,即語法。
2.Java文件格式,即各種文件夾、文件的后綴。
3.Java虛擬機(JVM),即處理*.class文件的解釋器。
4.Java應用程序接口(Java API)。
二、掌握靜態(tài)方法和屬性
靜態(tài)方法和屬性是用于描述某一類對象群體的特征,而不是單個對象的特征。Java中大量應用了靜態(tài)方法和屬性,這是一個通常的技巧。但是這種技巧在很多語言中不被頻繁地使用。
理解靜態(tài)方法和屬性對于理解類與對象的關系是十分有幫助的,在大量的Java規(guī)范中,靜態(tài)方法和屬性被頻繁使用。因此同學們應該理解靜態(tài)方法和屬性。Java在方法和屬性的調用上是一致的,區(qū)別只表現(xiàn)在聲明的時候,這和c++是不同的。
三、掌握Java代碼的基本格式
1、Java注釋盡可能全面
對于方法的注釋應該包含詳細的入參和結果說明,有異常拋出的情況也要詳細敘述:類的注釋應該包含類的功能說明、作者和修改者。
2、多次使用的相同變量歸納成常量
多處使用的相同值的變量應該盡量歸納為一個常量,方便日后的維護。
3、盡量少的在循環(huán)中執(zhí)行方法調用
盡量在循環(huán)中少做一些可避免的方法調用,這樣可以節(jié)省方法棧的創(chuàng)建。
4、常量的定義可以放到接口中
在Java中,接口里只允許存在常量,因此把常量放到接口中聲明就可以省去public static final這幾個關鍵詞。
5、ArrayList和linkedList的選擇
這個問題比較常見。通常程序員能夠對list的使用場景做出評估,然后根據特性作出選擇。ArrayList底層是使用數組實現(xiàn)的,因此隨機讀取數據會比linkedList快很多,而linkedList是使用鏈表實現(xiàn)的,新增和刪除數據的速度比ArrayList快不少。
6、String,StringBuffer和StringBuilder
這個問題也比較常見。在進行字符串拼接處理的時候,String通常會產生多個對象,而且將多個值緩存到常量池中。
7、包裝類和基本類型的選擇
在代碼中,如果可以使用基本數據類型來做局部變量類型的話盡量使用基本數據類型,因為基本類型的變量是存放在棧中的,包裝類的變量是在堆中,棧的操作速度比堆快很多。
8、盡早的將不再使用的變量引用賦給null
這樣做可以幫助jvm更快的進行內存回收。當然很多人其實對這種做法并不感冒。
9、在finally塊中對資源進行釋放
典型的場景是使用io流的時候,不論是否出現(xiàn)異常都應該在finally中對流進行關閉。
10、在HashMap中使用一個Object作為key時要注意如何區(qū)分Object是否相同
在dk的HashMap實現(xiàn)中,判斷兩個Object類型的key是否相同的標準是hashcode是否相同和equals方法的返回值。如果業(yè)務上需要對兩個數據相同的內存對象當作不同的key存儲到hashmap中就要對hashcode和equals方法進行覆蓋。
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