一、課程特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì)
VR/AR 實(shí)訓(xùn)課程以商業(yè)項(xiàng)目案例為驅(qū)動(dòng),教學(xué)項(xiàng)目多達(dá) 60 個(gè),引導(dǎo)學(xué)生循序漸進(jìn),掌握 VR/AR 項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的流程和知識(shí)點(diǎn)。包括 C#基礎(chǔ)入門(mén)、unity 游戲開(kāi)發(fā)引擎基礎(chǔ)知識(shí)、HTC、Oculus 等主流的 VR 開(kāi)發(fā),讓學(xué)生踏上 VR/AR 項(xiàng)目開(kāi)發(fā)之路。
本實(shí)訓(xùn)課程采用 Unity 版本,全面深入的對(duì)行業(yè)內(nèi)廣泛使用的游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)進(jìn)行深入學(xué)習(xí)和 項(xiàng)目實(shí)踐;使學(xué)員在學(xué)習(xí)過(guò)程中通過(guò)實(shí)操對(duì)游戲開(kāi)發(fā)工作流程有深刻的理解及掌握。本課程擁有一支 強(qiáng)大的師資隊(duì)伍,教學(xué)教師來(lái)自企業(yè)一線,都具備 5 年以上的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),多名教師具備博士、碩 士學(xué)位。業(yè)內(nèi) unity 教師親自授課,名師手把手帶領(lǐng)開(kāi)發(fā)企業(yè)級(jí)項(xiàng)目。
通過(guò)課程的學(xué)習(xí),可以使學(xué)員可以熟練地掌握客戶(hù)端開(kāi)發(fā)技術(shù)、服務(wù)器開(kāi)發(fā)技術(shù)、項(xiàng)目開(kāi)發(fā)及管 理、項(xiàng)目發(fā)布及上線、Unity 編輯器開(kāi)發(fā)、Unity 引擎架構(gòu)原理等。
二、課程實(shí)訓(xùn)目標(biāo)
1、熟練掌握 C#編程語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊趟枷搿?br>
2、熟練掌握 Unity 引擎架構(gòu)原理,編輯器開(kāi)發(fā),及其組件的應(yīng)用。
3、掌握 M ySQL 數(shù)據(jù)庫(kù)的創(chuàng)建,數(shù)據(jù)表創(chuàng)建及維護(hù),生成數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)類(lèi)和配套工具的使用。
4、熟悉開(kāi)發(fā)中各種工具:版本管理工具 SVN,項(xiàng)目管理工具禪道,靜態(tài)數(shù)據(jù)配置表生成工具等的使用。
5、掌握客戶(hù)端框架 MVC 設(shè)計(jì)思想,及戰(zhàn)斗框架狀態(tài)機(jī)和行為樹(shù)等模式使用。
6、掌握服務(wù)器四層結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。
7、掌握 Socket 和 HTTP 網(wǎng)絡(luò)編程、及數(shù)據(jù)通信編碼解碼、加密解密、壓縮解壓、序列化反序列化等。
8、了解圖形圖像原理及著色器 Shader 編程。
三、職業(yè)規(guī)劃目標(biāo) ?
VR/AR 開(kāi)發(fā)工程師 ?
VR 虛擬現(xiàn)實(shí)視覺(jué)技術(shù)工程師 ?
VR 游戲師 ?
VR 游戲開(kāi)發(fā)師 ?
VR 視頻壓縮工程師
VR 外觀設(shè)計(jì)師 ?
VR 策劃設(shè)計(jì)師 ?
VR/AR 游戲互動(dòng)開(kāi)發(fā)工程師 ?
后期制作 VR、全景制作 ?
手游開(kāi)發(fā)工程師 ?
C#軟件開(kāi)發(fā)工程師 ?
Unity 游戲開(kāi)發(fā)工程師 ?
Unity 編輯器開(kāi)發(fā)工程師 ?
服務(wù)器開(kāi)發(fā)工程師 ?
游戲策劃工程師
達(dá)內(nèi)科技是一家專(zhuān)業(yè)的unity培訓(xùn)機(jī)構(gòu),如果說(shuō)你想要學(xué)習(xí)unity技術(shù),但是又不知道要選擇哪家培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí)的話,那么達(dá)內(nèi)科技建議大家可以點(diǎn)擊我們文章下面的獲取試聽(tīng)資格按鈕來(lái)獲取我們的unoty培訓(xùn)免費(fèi)課程試聽(tīng)資格,來(lái)和我們的講師進(jìn)行面對(duì)面的交流和互動(dòng)并更加深入的了解我們達(dá)內(nèi)科技。