U3D作為一款非常知名的游戲引擎,經(jīng)過多年的改良,加入了非常多新的特性和功能,目前已出到Unity5,達內(nèi)廣州U3D培訓在這里簡單介紹下U3D。
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件。其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平臺。也可以利用Unity web player插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲,支持Mac和Windows的網(wǎng)頁瀏覽。它的網(wǎng)頁播放器也被Mac widgets所支持。
Unity編輯器是為藝術家、設計師、開發(fā)者及其它成員們提供的創(chuàng)作中心。支持Windows與Mac操作系統(tǒng),包含2D與3D場景設計工具,所見即所得的模式支持快速編輯與迭代,擁有強大的動畫系統(tǒng)。
主要特點如下:
故事敘述: Timeline工具可供藝術家們創(chuàng)建驚艷的影視內(nèi)容與游戲過場動畫。
影視內(nèi)容: 利用Cinemachine的智能相機套件,您可以在Unity編輯器中像電影導演那樣控制您的相機鏡頭。
AI領航工具: 您的NPC將即刻在游戲世界中展開巡航,先進的分析工具將讓開發(fā)者了解場景中需要進行性能優(yōu)化的地方
自定義工具: 您可以使用任意工具擴展編輯器,以適配團隊的工作流程。
實時渲染引擎:使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果
原生圖形API:Unity支持多個平臺,仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發(fā)者盡可能利用的GPU與硬件改善,如Vulkan、iOS metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。
分析工具,提供如何優(yōu)化性能的妙計
原生C++性能,利用不斷優(yōu)化的IL2CPP橫跨更多平臺
25個平臺,橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網(wǎng)頁平臺。
引領VR/AR技術革新:Unity工作流能夠非常方便地將您的應用移植到的平臺(即將發(fā)布的Unity 2017支持Vuforia、Google Tango以及Microsoft Mixed Reality)
雖然還有很多的特點沒一一列出,但已經(jīng)可以看出U3D強大的功能,和應用領域的廣泛了,這也是為什么非常多參加廣州U3D培訓的獨立開發(fā)者使用U3D的原因。